Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
+56 789 5679
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.